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RF online Database/Tokusetu/kankoku

  • RF2(仮)は企画段階だから、コレらとは全然別のゲームだよ、、、一応 -- &new{2008-04-07 (月) 20:15:57};
  • エフェクティブユーズのフォース攻撃力UPは未実装では? -- &new{2007-12-26 (水) 01:25:45};
  • C級防具は実装されたのですか? -- &new{2007-10-19 (金) 12:36:25};
  • スローBって、ドロップなくね? -- &new{2007-09-27 (木) 19:25:03};
  • RF2なんて計画あったんですね(;´Д`)http://www.gpara.com/kaigainews/korea/2007080703.php -- &new{2007-08-20 (月) 12:47:54};
  • イダーの往復便で艦内放送が音声で流れるンですね。韓国鯖・・・もちろん韓国語で -- &new{2007-07-11 (水) 14:04:25};
  • ページが重くなってきたため、一部の投稿情報を整理しました。(テスト鯖旧仕様等の本鯖には実装されなかった情報や、既に「日本語版との違い まとめ」に纏められ重複した記事の削除 ) -- &new{2007-03-02 (金) 20:14:16};
  • フィリピン、北米RF ドロップ率2倍に。現状のドロップレートはどの国もNOの反応を。 -- &new{2006-11-24 (金) 08:30:20};
  • 画像は重くなるのでリンクだけにした方がいいんじゃないかと思います。 -- &new{2006-11-07 (火) 18:36:56};
    • 変更済み -- &new{2006-11-08 (水) 01:35:20};
  • スペシャリスト50レベルの追加GTについて http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50805176.html -- &new{2006-11-02 (木) 07:46:51};
  • 50レベル種族特化について http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50805162.html -- &new{2006-11-02 (木) 07:46:26};
  • マント(高速移動可能)が実装予定。 -- &new{2006-10-23 (月) 07:44:36};
  • 空間戦争(SPACE WAR)は2006年10月中に実装?(Episode2 Part3) またステータスとかいろいろ増えるのかなぁ。めんどい。新しい3Dエンジン”HEXA”というのを使うみたいです。http://rfonline.x2game.com/ -- &new{2006-10-22 (日) 03:29:05};
  • 族長/副族長コスチューム は恩恵タリックつきで配布 http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50788711.html -- &new{2006-10-19 (木) 03:58:20};
  • 10月18日UP情報。50GTの姿も見えます。http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50787989.html -- &new{2006-10-18 (水) 13:20:13};
  • 超UPG http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50770306.html -- &new{2006-10-13 (金) 09:22:19};
  • RF Q&A復活イベント案内  http://blog.livedoor.jp/kiyopu7/archives/50779964.html -- &new{2006-10-13 (金) 09:21:56};

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