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クラススキル 編集

クラススキルについて 編集

  • Lv30以降の一次転職後、およびLv40以降の二次転職後に覚えられるスキル
  • デュアルクラスは全てのクラススキルが使用不可能
  • クラススキルによって各クラスの特性が決定される


  • 攻撃力 = 武器攻撃力 × (1.00 + 補正値合計)
  • 防御力 = 防具防御力 × (1.00 + タリック補正値合計) × (1.00 + その他補正値合計)
  • 攻撃力・命中などには、近接、遠隔、フォース、が別々に存在する。
    全ての攻撃力(命中)と表記されているものは、3つ全てに効果がある。


装備略称
近接武器 kn → ナイフ (Knife)
sw → ソード (Sword)
ax → アックス (Axe)
ma → メイス (Mace)
sp → スピア (Spear)
遠隔武器 bo → ボウ (Bow)
fi → ガン (Firearm)
th → スロー (Throw)
la → ランチャー (Launcher)
st → スタッフ (Staff)
sh → シールド (Shield)


アクレシア 編集

ベラート 編集

コラ 編集

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