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アクレシア - レンジャー系 編集


ストライカー 編集

クラスルート

  • ガンナー → ストライカー

特徴・使用感

  • CGを展開できない状況であれば、近接職に総合火力で負けることもしばしば・・・

対人ではとにかくスキルが当らない。 -- &new{2008-08-18 (月) 17:23:00};

  • 狩りにおいての火力はダントツだが、並装備では聖戦時の死亡率もまたダントツである。 -- &new{2008-08-18 (月) 17:14:23};
  • CG状態での火力も高いが非CG状態でのクラススキルも優秀である -- &new{2007-05-31 (木) 09:56:32};
  • ACG30%+CGM50%=80%プラスの攻撃力になる これだけで他職の強化並み -- くずてつ &new{2006/09/25 21:40:56 (月)};

推奨装備

  • 狩りでは回避、聖戦では防御と使い分けるのがベスト。防御ストは特にバンパイア+5くらいは必要。 -- &new{2008-08-18 (月) 17:34:45};
  • 今では+4でも厳しくなってくるから+5以上で一番いいのはバンパイアと思われ。 -- &new{2007-10-29 (月) 00:44:25};
  • C級武器で相性がいいのはファイン・スマート・バンパイア これらを用意できれば狩りにも聖戦にも使える -- &new{2007-05-31 (木) 09:58:26};
  • 回避型なら慈悲+5は必ず欲しいところ。防御型なら全身恩恵+4あれば十分だと思われる。武器は+4か+3で。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:19:10};

聖戦での立ち回り

  • 現在聖戦でCGを展開できる状況はほとんど無い。現在、聖戦において最も立ち回りが難しい職かもしれない。 -- &new{2008-08-18 (月) 17:00:58};
  • ジャンプ中のCG展開はキーボードモードで、ほぼ同時(CG展開を少し早め)にするとできる。(私の感覚で) -- 鉄朗 &new{2007-08-03 (金) 18:34:58};
  • ジャンプ中のCG展開ってどうやってやるんですか -- &new{2007-06-24 (日) 02:10:05};
  • スキルに命中UPがのらないことに注意。マイトは回避職には使わないほうがいい。あとジャンプ中のCG展開がいつでもできるようにしておくと良い。 -- &new{2006-10-22 (日) 03:56:00};
  • 乱戦ではCGを出さずに、フィアース→エイミング→(持ち替え)→遠隔スキルでゴリ押しする -- くずてつ &new{2006/09/25 21:42:31 (月)};

ディメンター 編集

クラスルート

  • ガンナー → ディメンター
  • スカウト → ディメンター

特徴・使用感

  • ガンナー→ディメは持ち味を殺すので余りお勧め出来ない 個人的にはスカウト経由をお勧めする -- &new{2007-05-31 (木) 10:00:10};
  • ↓の補足としてリログでゲートのディレイをキャンセル可。たまにリログしてみたら要塞に飛ばされる事もあるが。。。 -- &new{2006-11-11 (土) 04:35:21};
  • 最近ではエラン侵攻時の帰還ゲート役として密かに株上昇中。奥まで行った時ほど重宝される。 -- &new{2006-11-11 (土) 04:33:07};
  • 自爆は花火です ブロックも回避もされる。。。 -- 花火ロボ &new{2006/09/27 01:42:00 (水)};

推奨装備

  • 弓は火力・銃は範囲重視なので自分のプレイスタイルに合わせて用意するのが吉 -- &new{2007-05-31 (木) 10:02:58};
  • スタン武器。インテンスに混沌+4、シャープ武器(45バルカンあたり)に混沌+5、C級(シャープインテンス等)だとタリックさす成功率が危ういのでおすすめしない。資金に余裕がなければノーマル銃(40か45)に混沌+5でもいい。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:26:10};

聖戦での立ち回り

  • 前に出すぎず後ろに下がりすぎずと立ち位置が要求される職でもある -- &new{2007-05-31 (木) 10:09:23};
  • また敵近接や遠隔(フォーサーは除外)にドレッドマインドをかけるといい。上級スキルの乱発ができなくなるのでオススメ。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:29:27};
  • ハイドを使っての偵察任務。また嫌がらせ・威嚇で罠設置。コラベラはバフ数の関係上ディテクトを殆どかけないのでハイドがばれる事は意外と無い。攻撃力が小さい感じがするのでスタン武器でサポートに回るといい。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:23:33};


ファントムシャドウ 編集

クラスルート

  • スカウト → ファントムシャドウ

特徴・使用感

  • B級スロー・50罠の実装で単体火力が上がり、その瞬間火力と機動力で多彩な活動ができる。 -- &new{2007-11-03 (土) 12:55:42};
  • とにかくマゾい。ほぼ赤字狩りになるためソロはおすすめしない。 -- &new{2007-06-14 (木) 14:52:52};

推奨装備

  • ファントムアタックを確実に当てるためにはランチャ装備。ストロング盾と併用して、当てた後に弓に持ち替えるのがいい。 -- &new{2007-11-03 (土) 12:43:41};
  • 近接防具+盾もいい。盾はファイン・シャープ・グランド辺り -- &new{2007-06-14 (木) 15:00:01};
  • インテンスの投げナイフがないのでノーマル投げナイフに無知+5か4。あとは好みでスタンかインテ銃。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:27:43};

聖戦での立ち回り

  • アクレシアで常時ディテクトはそんないないがベラコラはほぼディテクトしているのでハイドを過信しない事 -- &new{2008-04-03 (木) 12:51:02};
  • ディメンターとほぼ同じ。しかしハイドからの攻撃があるのでうまく立ち回れば暗殺運用できる。罠数も増えてるので運用次第では楽しめる。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:32:50};


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