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ベラート - デュアルクラス 編集


デュアルドライバー 編集

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特徴・使用感

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  • 器用貧乏?ベース問わず中途半端な性能になる事必至 -- &new{2007-12-17 (月) 06:39:11};
  • 40以下は7/10人前 45BDで一人前になり大いに役立つ ドライバーとして動けるのは48機甲か捕縛ゴリ どうせだから熟無視してでも一気に上げるべき -- &new{2007-11-16 (金) 02:19:01};
  • かなり罠だなあ -- &new{2006-11-22 (水) 02:58:55};
  • Lv48のピュアWiz→スピドラデュアルになった感想では個人的にオススメ。但し、修理費は覚悟する必要がある(防御がピュア43機甲>デュアル48機甲なため)。ピュアほど機甲が運用できないが、必要最小限に機甲を運用すれば行動の幅も広がるのでやりがいはある。但し、修理費は(ry -- スピ &new{2006-11-07 (火) 11:00:27};
  • フォースが使えて機甲にも乗れるけど、デュアルの機甲はヤバイ。アーマーライダーのクラススキルは重要だから、あまりオススメできない職。 -- スピ &new{2006-10-27 (金) 10:44:43};

推奨装備

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聖戦での立ち回り

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  • 生身主体で機甲にも乗れるというのが基本スタンス。攻撃・デバフフォースを使いつつ、機甲は防衛時のカタパルトやゴリアテでネット、小規模局地戦やLA時に搭乗するなどの使い分けが要求される。 -- スピ &new{2006-11-07 (火) 10:56:23};
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ウォーリア×レンジャー 編集

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特徴・使用感

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  • 回避型で範囲スキル遠近3連はBD・まとめ狩りでは便利、回避140程度でも遠近上級開放すれば混沌装備次第でアサソロは早めにできる -- &new{2006-11-22 (水) 00:15:41};

推奨装備

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  • 遠近スタンスキルを生かすには混沌。近接両手持ち=シルマイ両手、盾持ち=バサカ盾持ち、遠隔=投げスキル抜きのインフィルなのでピュア並みの攻撃防御を夢見るならピュア以上の装備・エレメ必須。近接両手の無知強化は、武器そのもののスタン率の高いメイス/斧だとスキルも生きる。 -- &new{2006-11-22 (水) 00:28:24};

聖戦での立ち回り

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  • 回避混沌インテ銃での支援、友軍有利な情況で遠近両手武器でのスキル回しは瞬間殲滅力に優れる。盾防御を上げてバフ剥がされた場合は盾持って後退も有効。 -- &new{2006-11-22 (水) 00:34:39};
  • シャープ盾に混沌挿し(+4↑)のウィンド片手武器を持ちHCのいるPTに入れば、比較的高い生存性能と高いスタン性能&遠隔服で素早い動作を可能に出来る(LA合戦の時に使用するといい)。ただしこれに頼ってるとkillは稼げないので注意。
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ウォーリア×スピリチュアリスト 編集

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特徴・使用感

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  • スピ→マイラー→シルマイになりましたが、HP量がかなり多く、ヒールの回復量に優れるので、POT代が安く済みます。 -- &new{2007-11-11 (日) 17:01:01};

推奨装備

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聖戦での立ち回り

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  • 前線で盾もって相手をDebuff漬け→味方と一緒に突っ込むorフォースで攻撃。 -- &new{2006-10-27 (金) 10:49:41};
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ウォーリア×スペシャリスト 編集

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特徴・使用感

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  • どうせスペでデュアルにするなら回避が上げられる遠距離職を選ぶ人が多いため存在自体稀なクラスである -- &new{2006-11-28 (火) 21:08:53};

推奨装備

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聖戦での立ち回り

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レンジャー×スピリチュアリスト 編集

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特徴・使用感

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  • 対アクでは超回避とリフレヒールにより同Lv装備のシルマイよりも耐久力がある。対コラでは全く変わるため最前線は危険。
  • ここはベラのクラス情報だからコラは関係ないぞ。回避とある程度の火力を両立しているため金策キャラとして大人気 -- &new{2007-08-22 (水) 02:11:24};
  • デュアルの中でも早熟かつ限界が見えにくい。やれること(やるべきこと)が多いため、1キャラをじっくり熟成させたい人向け。ベラ・コラ(サモナー)いずれもお勧めのデュアル職。 -- &new{2007-05-02 (水) 11:43:07};
  • 遠隔中級スキルのエバーションと上級聖フォースのアジリティのおかげで超回避ができ、各種フォースで火力も高い人気のデュアルクラスかと。 -- &new{2006-10-27 (金) 10:38:11};

推奨装備

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  • 回避に依存する為、慈悲ブーツや回避アクセサリは必須。無知強化武器の他にスタン武器などの支援武器があると聖戦で活きてくる。ベラは命中が低いため、魅力腕&レッドリングも常備しておくと◎。 -- &new{2007-05-02 (水) 11:46:50};

聖戦での立ち回り

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  • 回避を生かして前線でデバフや敵のタゲを集め、味方が安心して攻撃できるような環境を作る。自分が真っ先に突撃する気持ちで。
  • PTでの後方支援(スタン・ヒール(イナンナ)・リフレ)や回避を活かした範囲攻撃・デバフなどが基本。軽いフットワークで臨機応変に装備や動きを変えていくとよい。 -- &new{2007-05-02 (水) 11:52:45};
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レンジャー×スペシャリスト 編集

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特徴・使用感

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  • 属性弾を自給できるのがウリだけど、武器防具の製造をする場合にはためとかないといけない素材が多くてツライ。 -- &new{2007-08-18 (土) 17:49:01};

推奨装備

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聖戦での立ち回り

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※ ドライバーは含まない #areaedit(end)


スピリチュアリスト×スペシャリスト 編集

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特徴・使用感

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  • フォースと製作ができる職だけど、こっちよりはアーマーライダーのほうがいいんじゃね。完全に下位な気がする。 -- &new{2006-10-27 (金) 10:46:16};

推奨装備

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聖戦での立ち回り

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