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ベラート - レンジャー系 編集


ヒドゥンソルジャー 編集

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クラスルート

  • デスペラード → ヒドゥンソルジャー

特徴・使用感

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  • 課金アイテムのクイックpとスキルのクイックアタックは重複可能。併用でファスト連射が可能になる。通常攻撃と大差ない為、スキル熟練稼ぎ以外では使えない気もするが。 -- &new{2008-04-09 (水) 02:47:27};
  • HPが低く、遠隔装備は紙のため熟上げでかなりPOTを食う。レベリングを急ぐと40以降泣きを見るためじっくりと。火力自体は強化弾+アドポだけの使用でも世界が変わる。 -- &new{2007-12-19 (水) 08:39:18};
  • アドポ、バースト、スキル「ストロング」、全てタリックを含まないatkにかかる。↓のは間違い。 -- &new{2007-10-20 (土) 03:53:07};
  • 45B+5以上、50B+5以上など廃武器があれば、瞬間火力は全職中でもトップクラス。しかし回避装備にしろ武器にしろ敷居はかなり高い。 -- &new{2007-10-12 (金) 03:45:36};
  • ↓の補足アドポ、バーストp、デスペのスキル「ストロング」共にインテンス部分にはかかる -- &new{2007-10-12 (金) 03:39:47};
  • アドポ、バーストpはストロングアビリティを含めないタリックを含む武器atkにかかるが、デスペラードのスキル、ストロングはアビリティ、タリックを含めない武器atkのみにかかる。 -- &new{2007-10-12 (金) 03:31:20};
  • ファスト→エイミング→イーグル→ファスト→ワイルド→ファストで6スキル連続でまわせる、エイミング→ファストも繋がる時はあるが、ラグによるものかもしれない。 -- &new{2007-10-09 (火) 04:52:29};
  • アジとインクリをもらった場合、バフの8つ制限に悩まされることになる。自分のオススメは狩り時(火山以外)はプレシジョン外し、火山はクリンチング外し、聖戦時はクォーラル外し。 -- &new{2006-11-25 (土) 15:52:37};
  • クイックアタックは確かにスキルのみで攻撃することは出来ないが、ファストが3秒、エイミング(マルチ)が9秒で撃てるのは、十分体感できる早さと思う。(上級は元のディレイが長いので、確かに初級中級と比べると変化は少ない) -- &new{2006-11-25 (土) 15:45:59};
  • クイックアタックは体感あまり変化ないように思えた。スキルのみで回すのには若干ディレイが長い。 -- &new{2006-11-16 (木) 02:47:50};
  • イーグルクラッシャーはエイミングより強い。見た目しょぼいけど即撃てるのが魅力。 -- べられんじゃい &new{2006-11-16 (木) 02:46:28};

推奨装備

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  • クォーラルGMにすると攻撃速度が格段に違うのでスキルリング2つ~3つは欲しい。クリンチングGM、ワイドレンジGMも有効なスキル。 -- &new{2007-10-10 (水) 08:24:36};
  • 強化弾、アドポ使用がデフォ。回避エレメ入手ができる状況であれば、慈悲+5靴があれば良い。 -- &new{2007-10-10 (水) 08:20:20};
  • 聖戦でも狩りでも混沌挿し銃は使える、マントも有用。 -- &new{2007-10-09 (火) 04:50:14};
  • 武器は銃だろう全種族全クラス中一番銃の性能を引き出せるクラス。しかし銃の能力自体が低い。RFをやるからには銃を中心にしたい人にはおすすめだが、逆に言えばどうしても銃をメインにしたい以外に他クラスに勝てる能力はないため選ばないほうがよい -- &new{2007-08-03 (金) 00:06:02};

聖戦での立ち回り

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  • スタンはワイルドショットがオススメ。敵が固まったところにスタン銃で撃つと前衛が切り込みやすい。コラへ撃つとイシスタゲが来るので注意。 -- &new{2007-10-10 (水) 08:21:47};
  • 聖戦ではイシスの高命中率により回避職はほぼ死に。遠隔装備には属性耐性があるが、意味を成さず。高火力銃がないならば、とにかく動きながらスタンを狙った援護に回る事。 -- &new{2007-10-09 (火) 04:48:04};
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センティネル 編集

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クラスルート

  • デスペラード → センティネル
  • スナイパー → センティネル

特徴・使用感

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  • FPが高いので500FPPOTを2〜3セット持っておけば、まずFP切れにはならない。ディバインで持続スキルのLV上げが一人で出来る(でもマクロは止めましょう) -- &new{2006-11-25 (土) 15:19:23};

推奨装備

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  • マントを推薦する、小柄で元々タゲりにくいベラにマントの移動速度が加わるとかなりやっかい。タゲられないことが重要なセンティネルにおいてマントは決してただの移動用アイテムではないのだ -- &new{2007-08-03 (金) 00:09:33};

聖戦での立ち回り

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インフェルトレター 編集

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クラスルート

  • スナイパー → インフェルトレター

特徴・使用感

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  • 次回UDで地雷の値段とLv修正がくる(かも)なので日の目を見る日は近いかもしれない -- &new{2008-03-02 (日) 11:16:21};
  • 遠距離は、クラス最高まで伸ばせる。スキルは、一直線的なスキルなので併用すると厄介な存在。 -- &new{2008-01-14 (月) 02:21:32};
  • ↓(途中で切れた)ただ、50トラップまでいかなければ火力なんてないも同然なので本当に時間稼ぎ。 -- &new{2007-11-05 (月) 18:16:39};
  • 地雷でバリの隙間を埋めてみると時間稼ぎにはなる。 -- &new{2007-11-05 (月) 18:16:00};
  • 今回のUDでスロー解禁されたけどMOBからのドロップなしっぽい。結局不遇。 -- &new{2007-10-05 (金) 20:37:01};
  • クラススキルであるフェイタルステップを使えば、攻撃上限が990のスローでも、ヤングフレームに6,5k↑を出せる(40C弓BD産UD無しのデッドリーショットでは約3,5k)。しかし、他の攻撃ではスローでの攻撃力は望めない。ボウやガンと上手く持ち替えて戦う必要がある。スローA,B,C級が開放されるまでは不遇の職。 -- &new{2007-08-19 (日) 11:59:55};
  • ソルスとかで多種族がせっせと設置した罠を見張りできる。&new

推奨装備

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  • グランド盾+フェイタルが地味に有効 -- &new{2008-03-02 (日) 11:18:54};
  • マント、回避装備。又はマント、盾、防御装備をオススメ。ただ、回避装備のままフェイタルを撃つ時だけスローに持ち替えれば十分かもしれない。盾はMOB狩りに。 -- &new{2007-08-19 (日) 12:08:14};

聖戦での立ち回り

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  • 最近はディティをつけているコラ、アクも増えてきたので注意が必要。偵察の場合は目的地までつかなければ意味が無いのでとりあえず走ること。 -- &new{2007-11-05 (月) 18:18:18};
  • 偵察、或いは敵のタゲ取りが主になる。ハイドを使えばACU攻めのコラのど真ん中を突っ切ることもできたし、回避極みにすればイシスを除く攻撃を高確率で回避できる。しかし、イシスの高命中率攻撃の前には紙の防御しか残らないので注意。フェイタルで後ろから敵をかく乱、なんてことも一応できる(一人ではほぼ意味がないが)。 -- &new{2007-08-19 (日) 12:03:44};
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