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このページは過去の名戦を振り返るページです。


(投稿のきまり)

  • 日付、鯖
  • 勝利、敗北
  • 詳細
  • 教訓

この様な流れで投稿、長文は禁止


(追加例)

  • 勝利:ベラ敗北:アク
  • 詳細

2ヶ国ずつ対戦するユーザーイベント およその参加数はベラ70~80アク70

  • 経過

戦力ではアクに劣るベラは部隊を2つに分ける
当時のベラにはメイン指揮が2人居たためそれぞれメイン部隊と機甲を中心とする第二部隊に編成
開始前から敵の目とも言える偵察を徹底的に排除
2方面からACUを目指し進軍するもアクは守りを固めるためACUへ通じる全通路に防衛隊を配置
当時戦力では不利だったベラは2部隊共苦戦を強いられる
ここでベラは作戦変更し各部隊のしに戻りを集め第3部隊を結成
一旦崩れた陣形を建て直しつつ後退すると共に死に戻り部隊が追いつくのを待ち
それと同時に反転し3方面へ向けて進行を開始する
ただしメイン部隊を敵のメインにぶつけ、第二部隊の機甲には死守命令を出すことで徹底抗戦
その間に死に戻り部隊が手薄になった他ブロックを最速で突破すると共に最速で他部隊へ編入する
メインと第二部隊も同じように一時解散状態を繰り返す
これによりアク側が3方向から攻められ3方向とも次々突破されたことにより
ベラの戦力の実態を把握できず少なくとも100名以上はいると予想
更に防衛に力を注ぐことになるが戦力では負けているにも関わらず善戦しているベラ側の士気は向上
戦力を惜しみなく投入することでゾンビアタックを繰り返すと共に機甲も生身も下がらないため
敵に精神的ダメージを多く与え勢いに乗る
一進一退が続き30分ほど過ぎた頃
ACUはある程度削られていたものの無理な運用のため機甲は限界状態
アクも防衛していてはいずれやられると判断して戦力を集結する
丁度再編途中だったベラはそれを食い止めるのは困難判断して
生き残りをすこし統合した後、全軍各自最速でACU目指す指示をする
ホボBCUには戦力は無くあっさり突破され削られACUではまだ防衛が残っており
機甲を修理できていない人やバラバラで終結できていない中ぎりぎりのところで辛くも削り勝つ

  • 教訓

聖戦で最も大事なのは人数と性能であることに違いは無い
しかし指揮官の工夫は非常に重要であり有能な策士は諸葛亮のごとく活躍も可能
いくら指揮が頑張ろうとも兵の心をつまめずには勝利は難しい
どうやって士気を上げるか、どうやって指示を聞かせるかも腕の見せ所である

投稿 編集

#article(reply,20)

ボムと波状攻撃 編集

コラ民 (2007-11-14 (水) 00:02:43)


・C鯖
・勝利アク敗北コラ
・詳細、アクベラが半同盟状態、コラ劣勢、CCUにアク、ベラの波状攻撃、
アクボムが撃たれて、CCUは散発的減少、コラ堪らず迎撃ボム、
しかし、ベラボムが炸裂、ベラボムは一部のアクを巻き込むも退避したアクが引き返してLA
・教訓
ボムは物量作戦と相性が良い、波状攻撃&ボムの圧倒的火力は最凶
コラの勝ち目としては、ガラ空きとなったBCU、ACUを遊軍が奇襲速攻か?


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